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영넌 개발로그

* this ? 객체를 만들었을 때 기본적으로 그 객체를 가르키는 포인터는 this 이다. 클래스 내부에서만 사용되고, 자기자신을 가르킨다. SLL 구현 - Node를 SLL에 붙이는 코드를 Node가 갖도록 한다. (자기 스스로 붙이기) 1. class를 node #include using namespace std; class Node { public: int n; Node* next; Node(int v) : n(v), next(0) { } void addToSLL(Node *& _head) { if (_head == 0) { _head = this; } else { Node* temp = _head; while (temp->next != 0) { temp = temp->next; } temp->ne..
코딩/C++
2020. 10. 26. 06:02